Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Blitz
Ritter Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Bomber Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass Megaritter
Grabstein
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Bomber
Ritter Grabstein Kampfholz
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Grabstein Skelettarmee Megaritter
Grabstein
Bomber Feuerwerkerin
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Ritter Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bomber Ritter Grabstein
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein
Kampfholz Megaritter
Grabstein Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Grabstein Skelettarmee Megaritter Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Skelettarmee Ritter Grabstein Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Grabstein Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Bomber Ritter Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Bomber Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Grabstein
Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Grabstein Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Grabstein
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Kampfholz
Grabstein Skelettarmee
Megaritter Ritter Grabstein
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Grabstein Skelettarmee Bomber Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Grabstein Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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