Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Megalakai Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Funki
Großer Schneeball
Bomber Megalakai
Knall
Bomber Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Bomber Funki
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Bomber Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Bomber Megalakai Funki
Feuerball
Bomber Megalakai Funki
Gift
Bomber Megalakai Funki
Blitz
Megalakai Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Bomber Rakete Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Megalakai Rakete Tornado Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Bomber Megalakai Tornado Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Bomber Megalakai

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Funki
Eisgeist
Funki Bomber Megalakai Megaritter
Bomber
Eisgeist Funki Megaritter
Megalakai
Elektrogeist Eisgeist Funki Megaritter
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Tornado Elektrogeist Bomber Megalakai
Megaritter
Eisgeist Bomber Megalakai Tornado

Verteidigungssynergien 4 11

Elektrogeist
Megalakai
Eisgeist
Funki Bomber Megalakai Rakete Tornado Megaritter
Bomber
Eisgeist Tornado
Megalakai
Elektrogeist Eisgeist Tornado Funki Megaritter
Rakete
Tornado Eisgeist
Tornado
Rakete Funki Eisgeist Bomber Megalakai Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Tornado Megalakai Tornado
Megaritter
Eisgeist Megalakai Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Megalakai Funki
Funki Eisgeist Megalakai Megaritter
Rakete Tornado Funki Megaritter Bomber Megalakai
Funki Megalakai Megaritter
Bomber Rakete Tornado Funki Megaritter
Tornado Elektrogeist Bomber Megalakai Megaritter
Megalakai Rakete Tornado Elektrogeist Eisgeist
Rakete Elektrogeist Funki Megaritter
Funki Tornado
Tornado Eisgeist Bomber Funki Megaritter
Elektrogeist Bomber Megalakai Tornado Megaritter
Megalakai Tornado
Funki Megaritter Eisgeist Bomber Rakete
Bomber Rakete Funki Megaritter Elektrogeist Eisgeist Megalakai Tornado
Funki Megaritter
Rakete Tornado Eisgeist Funki Megaritter
Funki Megaritter Bomber Tornado
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Bomber Megalakai Tornado
Tornado Elektrogeist Eisgeist Bomber Megalakai Megaritter
Funki Tornado
Bomber Megaritter Elektrogeist Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Funki
Bomber Megalakai Rakete Megaritter
Megaritter Eisgeist Rakete Funki
Rakete Megaritter Tornado Funki
Funki Megaritter
Rakete Elektrogeist Eisgeist Tornado
Rakete Funki Megalakai
Megaritter Funki
Rakete Megaritter Elektrogeist Eisgeist Megalakai Tornado Funki
Megalakai Funki
Megaritter Megalakai Funki
Rakete Megaritter Tornado
Rakete Megaritter Funki
Bomber Funki Megaritter
Funki Elektrogeist Eisgeist Bomber Megalakai Rakete Tornado
Megaritter Elektrogeist Bomber Megalakai Funki
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Funki
Tornado
Rakete Funki
Rakete Funki
Bomber Rakete Funki Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Megalakai Rakete Tornado
Bomber Tornado Funki
Eisgeist Tornado
Tornado
Rakete Tornado Funki
Rakete Tornado Funki
Rakete Tornado
Rakete Funki
Rakete
Funki
Rakete Bomber Funki
Rakete Funki Megaritter
Rakete Tornado Funki
Bomber Rakete Funki
Rakete Bomber Megalakai Funki Megaritter
Rakete Bomber Tornado Megaritter
Rakete Funki Megaritter
Rakete Tornado
Rakete Tornado Funki
Rakete
Tornado Elektrogeist Eisgeist Bomber Funki Megaritter
Megalakai
Tornado Funki
Tornado Funki Megaritter
Rakete Tornado Funki
Tornado Funki
Rakete Elektrogeist Eisgeist Megalakai
Megalakai Funki
Bomber Rakete Funki Megaritter
Rakete Elektrogeist Eisgeist Funki
Funki Megaritter
Rakete Funki
Elektrogeist Eisgeist Rakete
Rakete Megalakai Tornado
Megalakai Rakete Funki Megaritter
Bomber
Rakete Tornado Funki
Megalakai Funki Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Rakete Tornado Funki
Rakete Tornado
Rakete Tornado Funki Megaritter
Funki
Rakete Funki Megaritter

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