Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Hexe
Knall
Bogenschützen Kanone Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Bogenschützen Kanone Hexe
Gift
Bogenschützen Kanone Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Kanone Walküre Hexe
Walküre
Bogenschützen Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Kanone
Hexe
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre Hexe Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Megaritter Bogenschützen Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Pfeile Bogenschützen Kanone Walküre Megaritter
Rakete Bogenschützen Pfeile Kanone Hexe
Rakete Pfeile Kanone Walküre Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Hexe Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Megaritter Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Rakete Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Bogenschützen Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bogenschützen Kanone Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Rakete Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bogenschützen Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Kanone Walküre Hexe
Bogenschützen Kanone Walküre Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Rakete Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Rakete Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe
Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile
Bogenschützen Rakete Hexe
Rakete Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Megaritter
Rakete Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns