Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Kanone
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Kanone
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Kanone
Kampfholz
Skelette Bomber Kanone
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Ritter
Feuerball
Bomber Kanone
Gift
Bomber Fledermäuse Kanone
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Ritter Kanone Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse
Ritter Megaritter Bomber Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Bomber Barbarenfass Kampfholz
Kanone
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 18

Skelette
Kanone Bomber Fledermäuse Ritter Barbarenfass Kampfholz
Bomber
Ritter Skelette Fledermäuse Kanone Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Skelette Bomber Kanone Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Ritter
Bomber Fledermäuse Kanone Skelette Barbarenfass Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Kampfholz Bomber Fledermäuse Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Kanone Megaritter
Kampfholz
Kanone Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone Barbarenfass Kampfholz
Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Bomber Fledermäuse Ritter
Kanone Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Megaritter
Bomber Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Skelette Bomber Fledermäuse Kanone Megaritter
Fledermäuse Kanone
Kanone Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette
Ritter Skelette Bomber Kanone Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Skelette Bomber Ritter Kanone Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kanone Megaritter Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Kampfholz
Bomber Megaritter Fledermäuse Kanone Barbarenfass Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Bomber Fledermäuse Ritter Kanone Megaritter
Kanone
Bomber Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Barbarenfass
Bomber Ritter Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Megaritter
Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Barbarenfass Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Kanone
Bomber Kanone Megaritter
Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Bomber Kanone Barbarenfass Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Ritter Barbarenfass Kampfholz
Bomber Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Bomber Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Barbarenfass Kampfholz
Ritter Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Bomber Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Bomber Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Bomber Barbarenfass Megaritter
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Megaritter
Kampfholz Bomber
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns