Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Kleiner Prinz
Knall
Kanone Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Elixiersammler
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Elixiersammler Kleiner Prinz
Gift
Kanone Elixiersammler Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Kleiner Prinz
Rakete
Elixiersammler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kanone Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kanone Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Spiegel Frost Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Megaritter Kleiner Prinz
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Feuerball Spiegel
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Kanone
Spiegel Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Spiegel Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Spiegel Frost
Elixiersammler
Spiegel
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Spiegel Frost
Kleiner Prinz
Kanone Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Frost
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Frost Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Frost Kleiner Prinz
Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Kanone Feuerball Frost Megaritter
Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Frost
Feuerball Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Frost Kanone Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Kleiner Prinz
Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

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