Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Bowler Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Friedhof
Großer Schneeball
Kanone Friedhof
Knall
Kanone Friedhof
Barbarenfass
Kanone Friedhof
Kampfholz
Kanone Goblin Demolisher Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher Bowler Friedhof
Feuerball
Kanone Bowler
Gift
Kanone Friedhof
Blitz
Kanone Bowler Bogenschützen-Königin
Rakete
Bowler Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Tornado Frost Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Tornado Frost Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Tornado Goblin Demolisher Frost Bowler Friedhof Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Tornado Goblin Demolisher Frost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Goblin Demolisher
Tornado
Tornado
Goblin Demolisher Frost Bowler Friedhof Megaritter
Frost
Friedhof Tornado
Bowler
Friedhof Tornado
Friedhof
Frost Bowler Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado Friedhof Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 5

Kanone
Bowler Bogenschützen-Königin
Goblin Demolisher
Bowler
Tornado
Bowler Megaritter
Frost
Megaritter
Bowler
Tornado Kanone Goblin Demolisher
Friedhof
Megaritter
Tornado Frost
Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Goblin Demolisher
Kanone Megaritter
Kanone Tornado Bowler Megaritter Frost
Kanone Bowler Megaritter
Goblin Demolisher Tornado Bowler Megaritter
Tornado Frost Bowler Kanone Goblin Demolisher Megaritter
Tornado Kanone Frost
Bowler Kanone Megaritter
Kanone Tornado Bogenschützen-Königin
Tornado Kanone Bowler Megaritter
Kanone Goblin Demolisher Tornado Frost Bowler Megaritter
Tornado
Kanone Bowler Megaritter Frost
Bowler Megaritter Kanone Goblin Demolisher Tornado Frost
Kanone Megaritter
Tornado Kanone Frost Bowler Megaritter
Megaritter Kanone Tornado Bowler
Kanone Megaritter Goblin Demolisher Tornado Bowler
Tornado Frost Kanone Goblin Demolisher Bowler Megaritter
Kanone Tornado
Goblin Demolisher Bowler Megaritter Kanone
Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler
Bowler Megaritter
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Tornado
Kanone Bowler Megaritter
Goblin Demolisher Tornado Frost
Bowler
Megaritter
Frost Megaritter Tornado
Kanone
Megaritter Bowler
Megaritter Tornado Bowler Bogenschützen-Königin
Bowler Megaritter Kanone
Kanone Goblin Demolisher Bowler Megaritter
Tornado Frost Bowler Bogenschützen-Königin
Bowler Megaritter Kanone Frost Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Tornado Bowler
Frost
Goblin Demolisher Bowler Megaritter
Tornado Frost
Goblin Demolisher Tornado Bowler
Goblin Demolisher Tornado Frost Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado Bogenschützen-Königin
Bowler
Frost
Goblin Demolisher Bowler
Goblin Demolisher Bowler Megaritter
Tornado Frost
Goblin Demolisher Bowler Megaritter
Goblin Demolisher Tornado Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Tornado
Tornado Bowler
Goblin Demolisher Tornado Frost Bowler Megaritter
Tornado Bowler
Tornado Bowler Megaritter
Tornado
Tornado
Frost
Bowler
Megaritter
Frost
Megaritter
Bowler
Frost
Tornado Bogenschützen-Königin
Frost
Bowler Megaritter
Bowler
Tornado Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Tornado Frost Bowler Bogenschützen-Königin
Tornado Bogenschützen-Königin
Tornado Frost Bowler Megaritter Bogenschützen-Königin
Bowler Megaritter

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