Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Knall
Schweinereiter Prinz Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Lakaien Schweinereiter
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Lakaien Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Prinz Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Lakaien Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Lakaien Knall
Knall Megaritter
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Fledermäuse Knall
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Lakaien
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Lakaien Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien
Knall
Knall
Fledermäuse Lakaien Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall
Lakaien
Knall Prinz
Knall
Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Knall
Knall Prinz Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Lakaien
Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall
Knall
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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