Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Gift Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Banditin Kleiner Prinz Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Dunkler Prinz Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz Gift Banditin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Banditin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Gift Banditin Elektromagier
Kleiner Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Gift Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Gift Kleiner Prinz
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Gift Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Gift Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Pfeile Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Pfeile Gift Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Gift Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Pfeile Megaritter
Banditin Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Gift Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz Gift Banditin
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Banditin Widderreiterin
Megaritter
Elektromagier Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Pfeile Gift Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Banditin
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Gift
Gift Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Gift Widderreiterin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Widderreiterin
Pfeile Gift Banditin Widderreiterin
Gift Elektromagier
Gift Pfeile Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift Pfeile
Gift Banditin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift Banditin Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Dunkler Prinz Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Gift Banditin Widderreiterin Megaritter
Gift Pfeile Banditin
Gift Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Gift
Gift Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Gift Elektromagier
Megaritter
Pfeile Gift
Elektromagier Dunkler Prinz Banditin
Gift Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Gift Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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