Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Banditin Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Banditin Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin Feuerball Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Mauerbrecher Banditin Megaritter
Feuerball
Mauerbrecher Magieschütze Megaritter
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher Hexe Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerball
Königliche Luftpost Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Hexe
Königliche Luftpost Banditin Megaritter
Banditin
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin
Hexe Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Feuerball Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Hexe
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Königliche Luftpost Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Banditin Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Königliche Luftpost Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Hexe Banditin Magieschütze
Königliche Luftpost Hexe Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Hexe Banditin
Königliche Luftpost Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Königliche Luftpost Banditin Megaritter Hexe
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Banditin
Königliche Luftpost Hexe Banditin Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Feuerball Hexe Banditin Magieschütze
Hexe Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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