Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Flugmaschine Magier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Magier
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Gift Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Megaritter
Blasrohrkobold
Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Gift Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Elixiergolem Megaritter Goldener Ritter
Magier
Elixiergolem Megaritter
Gift
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift
Goldener Ritter
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Flugmaschine Megaritter Goldener Ritter
Elixiergolem
Flugmaschine
Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Magier
Megaritter Goldener Ritter
Gift
Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift
Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Gift Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Pfeile Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift
Megaritter Flugmaschine Magier
Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Gift Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Gift
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Gift Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Pfeile Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Gift Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter
Megaritter Flugmaschine Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Gift
Megaritter Magier Goldener Ritter
Magier Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Pfeile Gift Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Gift
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Gift
Magier Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Gift Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile Gift Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Gift Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Flugmaschine Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Gift
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Gift
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Megaritter
Pfeile Magier Gift
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Magier Megaritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine Magier Gift Megaritter Goldener Ritter
Gift Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Gift Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Magier Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine
Gift Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile
Gift Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Gift
Gift Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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