Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Flugmaschine
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter
Lakaien Prinz Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 19

Lakaien
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Flugmaschine
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Prinz
Prinz
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinz Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Prinz Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Megaritter Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Lakaien Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerball
Lakaien
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Lakaien Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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