Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelette Fledermäuse Pfeile Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Königliche Luftpost Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelette
Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Megaritter Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Skelette
Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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