Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Prinz
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Megaritter
Hexe
Skelettfass Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Fledermäuse Prinz Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Hexe Prinz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Feuerball Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz
Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz
Megaritter Feuerball Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Skelettfass Feuerball
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Skelettfass Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Megaritter

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