Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Golem Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Blitz
Grabstein Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Wächter Golem Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Golem Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Golem Megaritter
Wächter
Golem
Pfeile Nachthexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Nachthexe
Golem Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Grabstein
Feuerwerkerin
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Wächter Nachthexe
Blasrohrkobold
Grabstein Feuerwerkerin Wächter Nachthexe Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Nachthexe
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Grabstein Nachthexe Megaritter Wächter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Grabstein Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Nachthexe
Pfeile Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Wächter Megaritter
Wächter Megaritter Nachthexe
Grabstein Wächter Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Grabstein Blasrohrkobold Nachthexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Grabstein Wächter Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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