Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elektrodrache Bowler Scharfrichter Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Elektrodrache
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Rakete
Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Bowler Scharfrichter Golem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Tornado Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Tornado Feuerball Elektrodrache

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elektrodrache Bowler Golem Megaritter
Feuerball
Tornado Golem Megaritter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Elektrodrache Bowler Golem Megaritter
Elektrodrache
Golem Bogenschützen Tornado Bowler Scharfrichter Megaritter
Bowler
Bogenschützen Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Elektrodrache Bowler Golem Megaritter
Golem
Feuerball Elektrodrache Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Tornado Bowler Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter
Tornado
Feuerball Bowler Scharfrichter Bogenschützen Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Tornado Bowler
Bowler
Tornado Bogenschützen Elektrodrache
Scharfrichter
Tornado Megaritter
Golem
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Tornado Bowler Megaritter Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerball Tornado Bowler Megaritter
Feuerball Tornado Bowler Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Tornado Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Bowler Feuerball Elektrodrache Megaritter
Tornado
Tornado Bogenschützen Bowler Megaritter
Bogenschützen Scharfrichter Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Megaritter
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Tornado Elektrodrache
Bowler Megaritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bowler Scharfrichter Megaritter Tornado Elektrodrache
Megaritter
Tornado Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Megaritter Bogenschützen Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Bowler Megaritter
Tornado
Bowler Megaritter Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elektrodrache Bowler
Bowler Megaritter Feuerball Tornado
Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Feuerball Bowler
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Elektrodrache Bowler
Megaritter Feuerball Tornado Bowler
Bowler Megaritter Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Bogenschützen Feuerball Tornado Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Megaritter Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Bowler Megaritter
Feuerball Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Tornado Bowler Scharfrichter
Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerball Bogenschützen Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tornado
Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Feuerball Elektrodrache
Tornado Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Tornado Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerball Tornado
Bogenschützen Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball Bowler
Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bogenschützen Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerball Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Feuerball Tornado
Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Tornado Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerball Elektrodrache Bowler Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns