Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Walküre
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Flugmaschine
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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