Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 11 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Prinz
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Prinz Fledermäuse
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Skelettfass Prinz
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Prinz
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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