Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Bowler
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Bowler
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Bowler Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Koboldfass Bowler Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Megaritter
Bowler
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Bowler Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Bowler
Kampfholz Fledermäuse
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Bowler Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Koboldgang Bowler Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Bowler Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Koboldgang Bowler Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Bowler
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Bowler
Megaritter Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Fledermäuse Bowler Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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