Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Scharfrichter Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Hexe Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Nachthexe Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Hexe
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Scharfrichter Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Nachthexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Nachthexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Nachthexe
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Nachthexe Megaritter
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Nachthexe
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Hexe Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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