Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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