Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Walküre Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Lakaien Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Gift Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Gift
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magier Gift

Verteidigungssynergien 2 8

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Megaritter
Feuerball
Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Megaritter
Gift
Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift Megaritter
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball Walküre Gift Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Feuerball Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Magier
Walküre Magier Gift Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Walküre Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Feuerball
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Lakaien
Lakaien Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Megaritter Lakaien Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Gift
Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Lakaien Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Feuerball Magier Gift Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Lakaien
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Walküre Magier
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Megaritter
Feuerball Gift
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Gift Megaritter
Lakaien Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Magier
Feuerball Magier Gift Megaritter
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Lakaien Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Gift Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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