Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Großartig!

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elixiersammler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler
Blitz
Eisgolem Elixiersammler
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Elixiersammler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Skelette Elektrogeist Eisgeist

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Eisgeist
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Eisgolem Spiegel Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Eisgeist Spiegel Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette
Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgolem Megaritter
Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Eisgeist
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Eisgolem
Megaritter Eisgolem
Skelette Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem
Skelette Eisgolem
Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette
Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Elektrogeist Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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