Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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