Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Ballon Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Ballon
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Magieschütze
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Ballon Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Ballon Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Ballon Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Elitebarbaren Tornado Ballon Megaritter
Elitebarbaren
Wut Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Wut
Elitebarbaren Ballon
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Ballon Megaritter
Ballon
Wut Speerkobolde Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Ballon Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Ballon Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Tornado Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Wut
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Ballon
Magieschütze
Tornado Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Megaritter
Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Elitebarbaren Megaritter
Tornado Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Magieschütze
Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Tornado
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze Megaritter
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Speerkobolde Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Magieschütze
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Speerkobolde Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns