Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Frost Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze
Frost
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Frost
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Frost Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Frost Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee
Frost Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Frost
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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