Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Golem Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Riesenskelett Golem Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Hexenmutter Infernoturm Magier Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerwerkerin Hexenmutter Infernoturm Magier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Riesenskelett Golem Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Golem Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Golem
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett Golem Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren
Hexenmutter Magier Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Golem
Hexenmutter
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Magier Megaritter Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Magier Feuerwerkerin Riesenskelett Hexenmutter Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett Hexenmutter
Infernoturm Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Riesenskelett Hexenmutter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Hexenmutter Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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