Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone
Knall
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgolem Megaritter
Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 15

Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kanone
Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Feuergeist Kanone Megaritter
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Kanone Eisgolem Megaritter
Gift
Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Eisgolem Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Feuergeist
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Gift
Kanone Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Kanone
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Gift Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Kanone Megaritter Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Megaritter Kanone Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuergeist Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Megaritter
Kanone
Megaritter Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgolem Kampfholz
Megaritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Gift Eisgolem
Eisgolem Feuerball
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Kanone
Megaritter
Megaritter Feuerball Gift Kampfholz
Megaritter Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Gift Megaritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Feuergeist Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Kampfholz Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Gift Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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