Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Ofen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Gift
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Rakete
Ofen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ofen Wut Megaritter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe
Wut Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Wut Hexe
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz
Ofen Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Ofen Hexe Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Megaritter Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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