Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Fledermäuse Wut Kampfholz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Wut Widderreiterin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Wut
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Wut Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Spiegel Elektromagier Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Wut
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Spiegel Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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