Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kanonenkarre Widderreiterin Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Königsrekruten Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Megaritter Pfeile Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Megaritter Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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