Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldfass
Scharfrichter
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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