Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Zappys Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Flugmaschine Zappys Megaritter
Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Zappys
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Hexe
Skelettfass Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Flugmaschine Zappys Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Megaritter Zappys Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Megaritter
Zappys Hexe
Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe
Megaritter Flugmaschine Zappys Hexe
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Zappys Hexe
Zappys Megaritter
Zappys Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Zappys Hexe Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Megaritter
Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Zappys Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Zappys Megaritter Hexe
Megaritter Zappys
Zappys Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass Flugmaschine Zappys Hexe
Flugmaschine Zappys Hexe
Megaritter Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe
Hexe Zappys
Megaritter Flugmaschine Zappys Hexe
Megaritter
Megaritter Zappys Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter Megaritter
Zappys Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass Flugmaschine
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Hexe Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Zappys
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Flugmaschine Zappys Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns