Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Goblin Demolisher Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Goblin Demolisher Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Goblin Demolisher Magier Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Skelettarmee Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Goblin Demolisher Magier Königsschweinchen Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Skelettarmee Goblin Demolisher Magier

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Königsschweinchen Funki Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki Megaritter
Goblin Demolisher
Elitebarbaren
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen Funki Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Skelettarmee
Funki
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Goblin Demolisher
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Funki
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Goblin Demolisher Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Funki Megaritter
Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Elitebarbaren Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Goblin Demolisher Magier Skelettarmee
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Funki Elitebarbaren
Goblin Demolisher Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Demolisher
Skelettarmee Funki Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettarmee Funki Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

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