Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Ritter

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Ritter Eisgeist Koboldfass Megaritter
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist
Knall Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Eisgeist Knall Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Ritter Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Knall Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Skelette Eisgeist Knall Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Knall Ritter
Megaritter Knall Ritter Feuerball
Skelette Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Eisgeist Knall
Skelette Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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