Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Funki
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Blitz
Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tornado Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Schweinereiter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Funki Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Tornado Funki Megaritter
Schweinereiter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Skelettarmee
Funki
Tornado
Knall Funki Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Funki
Knall Pfeile Tornado Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Funki
Pfeile
Megaritter Knall Tornado Funki
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Tornado Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Funki
Tornado
Funki Knall Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Tornado Knall Pfeile Skelettarmee Tornado
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Funki Knall Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Tornado Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Tornado Knall Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Funki Megaritter
Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee Funki Megaritter Knall
Skelettarmee Funki Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Tornado Knall Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Knall Pfeile Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Funki Tornado
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Tornado Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado
Skelettarmee Funki
Megaritter Skelettarmee Funki
Knall Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Tornado
Skelettarmee Megaritter Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Knall Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Funki
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado Funki
Feuerwerkerin Knall Pfeile Tornado Funki
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Funki
Knall Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Tornado Funki
Funki
Knall Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado Funki
Knall Pfeile Tornado Funki Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Funki
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Funki
Knall Feuerwerkerin
Funki
Knall Pfeile Funki Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Knall Skelettarmee
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Tornado Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Funki
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns