Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Blitz Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Infernodrache Megaritter
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Megaritter Ritter Blitz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Infernodrache Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Elektromagier Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Ritter Koboldgang Blitz Elektromagier
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Blitz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Blitz Elektromagier
Koboldgang Blitz Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Ritter Blitz Elektromagier
Megaritter Ritter Infernodrache
Blitz Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Blitz Megaritter Pfeile Elektromagier
Blitz Megaritter Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Blitz Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Ritter Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier Koboldgang
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Blitz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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