Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Fischer Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Fischer
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Fischer
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee Fischer
Barbarenfass
Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee Fischer
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee Fischer Elektromagier
Feuerball
Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee Fischer Elektromagier
Gift
Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee Fischer Elektromagier
Blitz
Fischer Elektromagier
Rakete
Rabauken Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Erdbeben Skelettarmee Fischer Elektromagier Rabauken Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Erdbeben Skelettarmee Fischer

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Elektromagier
Erdbeben
Königsschweinchen Kampfholz Megaritter
Königsschweinchen
Erdbeben Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Erdbeben Königsschweinchen Fischer Megaritter
Fischer
Königsschweinchen Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Rabauken Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Erdbeben Königsschweinchen Kampfholz Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Rabauken
Kampfholz
Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Erdbeben Skelettarmee Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Erdbeben Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Rabauken Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Fischer Megaritter Rabauken Elektromagier
Skelettarmee Rabauken Fischer Elektromagier Megaritter
Erdbeben Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Rabauken Erdbeben Elektromagier Megaritter
Elektromagier Rabauken
Erdbeben Rabauken Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rabauken Skelettarmee Fischer
Skelettarmee Rabauken Fischer Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Rabauken Erdbeben Kampfholz Fischer Megaritter
Rabauken Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Rabauken Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Rabauken Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Rabauken Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Rabauken Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Megaritter Rabauken Skelettarmee Fischer Elektromagier
Megaritter Rabauken Skelettarmee Kampfholz Fischer Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Rabauken Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Megaritter Erdbeben Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Megaritter Fischer Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Fischer Megaritter
Skelettarmee Megaritter Rabauken Kampfholz Fischer Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Rabauken Kampfholz Fischer Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Fischer Megaritter
Rabauken Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Rabauken Skelettarmee Fischer
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Rabauken
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Megaritter
Rabauken Skelettarmee Megaritter
Rabauken Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Fischer
Megaritter Rabauken Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken Kampfholz
Kampfholz Fischer Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Rabauken Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Fischer
Fischer Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Fischer Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Kampfholz Fischer
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Fischer
Erdbeben Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fischer
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Fischer
Kampfholz Erdbeben Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer Megaritter
Kampfholz Fischer
Elektromagier
Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektromagier Skelettarmee
Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Elektromagier Megaritter
Kampfholz Erdbeben
Megaritter
Rabauken Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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