Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Ballon Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Funki
Großer Schneeball
Flugmaschine Ballon
Knall
Flugmaschine Infernoturm Ballon Funki
Barbarenfass
Infernoturm Magier Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Magier Ballon Bowler P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Magier Ballon Bowler Funki
Gift
Flugmaschine Infernoturm Magier Ballon Funki
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Bowler Funki
Rakete
Infernoturm Magier Ballon Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Flugmaschine Infernoturm Magier Ballon Bowler Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Flugmaschine Infernoturm Magier Ballon

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Ballon Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Magier
Ballon P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Ballon
Flugmaschine Magier Funki Megaritter
Bowler
Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Flugmaschine Magier
Funki
Magier Ballon
Megaritter
Flugmaschine Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Flugmaschine
Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Flugmaschine Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Ballon
Bowler
Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Flugmaschine Magier
Funki
Megaritter
Flugmaschine Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Flugmaschine Infernoturm Magier Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Flugmaschine Megaritter
Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Bowler Megaritter
Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Bowler Flugmaschine Megaritter
Infernoturm Flugmaschine Magier
Bowler Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm Bowler Funki Megaritter
Flugmaschine Magier Bowler Megaritter
Infernoturm Flugmaschine Magier
Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter Flugmaschine Magier
Magier Bowler Funki Megaritter P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Infernoturm Bowler P.E.K.K.A.
Megaritter Flugmaschine Magier Bowler
Magier Flugmaschine Bowler Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Infernoturm
Magier Bowler Megaritter Flugmaschine P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Funki
Flugmaschine Magier Bowler Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Bowler Funki
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Bowler Funki Megaritter
Magier Flugmaschine
P.E.K.K.A. Funki Flugmaschine Infernoturm Bowler
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Flugmaschine Infernoturm Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Flugmaschine Infernoturm Bowler Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Magier Funki
Magier Flugmaschine Bowler Funki Megaritter
Infernoturm Funki Flugmaschine Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Megaritter Flugmaschine Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Funki
Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Funki
Flugmaschine Funki
Magier Bowler Funki Megaritter
Magier Flugmaschine
Flugmaschine Magier Bowler Funki
Flugmaschine Magier Bowler
Flugmaschine Magier
Bowler Funki
Flugmaschine Magier Bowler Funki
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Bowler Funki
Flugmaschine
Flugmaschine Funki
Flugmaschine Magier Bowler Funki
Flugmaschine Magier Bowler Funki Megaritter
Funki
Funki
Flugmaschine Magier Bowler Funki Megaritter
Flugmaschine Magier Bowler Megaritter
Bowler Funki Megaritter
Magier
Bowler Funki
Flugmaschine
Magier Bowler Funki Megaritter
Flugmaschine Magier Bowler Funki
Flugmaschine Magier Bowler Funki Megaritter
Funki
Flugmaschine Magier Funki
Flugmaschine Magier
Bowler Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Bowler Funki
Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Bowler Funki Megaritter
Flugmaschine Magier Bowler
Funki
Flugmaschine P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Flugmaschine Bowler Funki
Flugmaschine
Flugmaschine Bowler Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Bowler Funki Megaritter

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