Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Tesla Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Tesla Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Tesla Schweinereiter Frost Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Pfeile Tesla

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Wut
Pfeile
Schweinereiter Frost Megaritter
Tesla
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Wut Frost Hexe Megaritter
Wut
Schweinereiter Hexe Fledermäuse
Frost
Schweinereiter Pfeile
Hexe
Wut Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Tesla Frost Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla
Tesla
Fledermäuse Pfeile
Schweinereiter
Wut
Frost
Fledermäuse Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Fledermäuse Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Fledermäuse Frost
Tesla Hexe Fledermäuse Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost Fledermäuse Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Pfeile Frost Hexe
Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Hexe
Tesla Megaritter
Fledermäuse Hexe Pfeile Tesla Frost Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse Hexe
Tesla Megaritter Fledermäuse Frost Hexe
Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla Frost Hexe
Tesla Megaritter
Tesla Frost Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Megaritter Fledermäuse Hexe
Pfeile Frost Hexe Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla
Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla Hexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Hexe
Pfeile Tesla Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Tesla
Tesla Hexe Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tesla Frost Hexe
Fledermäuse Tesla Hexe
Megaritter Tesla
Frost Megaritter Fledermäuse Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Tesla Hexe
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Fledermäuse Frost
Fledermäuse Pfeile Megaritter Tesla Frost Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Frost
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Frost Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Frost Hexe
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Frost Hexe
Fledermäuse Hexe
Frost Hexe Megaritter
Megaritter

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