Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexenmutter Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Hexenmutter
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Hexenmutter
Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Wut
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Riesenkobold
Knall
Hexenmutter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Hexenmutter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Riesenkobold
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Riesenkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexenmutter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Riesenkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Riesenkobold
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns