Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Koboldkäfig Elektromagier Hexe Prinz Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Koboldkäfig Elektromagier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Blitz Megaritter
Koboldkäfig
Hexe
Tornado
Hexe Megaritter
Hexe
Koboldkäfig Tornado Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Hexe Blitz Elektromagier
Blitz
Pfeile Prinz
Elektromagier
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Tornado Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Megaritter Tornado Prinz Blitz
Koboldkäfig
Tornado Hexe Prinz Elektromagier
Tornado
Pfeile Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Hexe
Koboldkäfig Tornado Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Pfeile Koboldkäfig Tornado Hexe Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Tornado Hexe Prinz Megaritter Blitz Elektromagier
Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Koboldkäfig Tornado Prinz Megaritter
Pfeile Tornado Elektromagier Megaritter
Tornado Blitz Elektromagier Pfeile Koboldkäfig Hexe
Blitz Pfeile Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Hexe Koboldkäfig Tornado Prinz
Tornado Prinz Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Hexe Elektromagier
Koboldkäfig Prinz Megaritter Hexe Blitz Elektromagier
Megaritter Pfeile Koboldkäfig Tornado Hexe Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Prinz Elektromagier Megaritter
Tornado Koboldkäfig Prinz Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldkäfig Tornado Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Tornado Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Tornado Hexe Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Tornado Prinz Elektromagier
Megaritter Pfeile Hexe Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Prinz Blitz Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Hexe Prinz Blitz Elektromagier
Prinz Blitz Megaritter Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Tornado Hexe Elektromagier
Prinz Koboldkäfig Hexe Blitz Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Blitz Elektromagier Megaritter Tornado Hexe Prinz
Hexe Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Hexe Prinz
Blitz Megaritter Pfeile Koboldkäfig Tornado Prinz Elektromagier
Prinz Blitz Megaritter Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Koboldkäfig Tornado Prinz Blitz
Pfeile Megaritter Koboldkäfig Hexe Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
Tornado Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Tornado Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Tornado Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Prinz Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Tornado Hexe Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Tornado Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado Hexe Prinz Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Hexe Prinz
Blitz Pfeile Tornado Hexe Elektromagier
Pfeile
Blitz Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Prinz Megaritter
Tornado Hexe Blitz Elektromagier
Tornado Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Blitz Megaritter
Blitz

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