Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldkäfig Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Koboldkäfig Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Pfeile
Ballon Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Ballon
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Ballon Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Großer Schneeball Pfeile Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Großer Schneeball Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache
Pfeile
Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Ballon
Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Infernodrache Koboldkäfig
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
Infernodrache Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Megaritter
Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Fledermäuse Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Koboldkäfig Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Elektromagier Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns