Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Koboldkäfig Hexe Megaritter
Hexe
Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Koboldgang Koboldkäfig Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Megaritter Bomber
Koboldkäfig Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Hexe Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldkäfig Megaritter Bomber Koboldgang Hexe Kampfholz
Bomber Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Megaritter Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Hexe
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe
Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Hexe
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Bomber Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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