Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Wächter Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer Prinz Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Wächter Gift

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Pfeile
Koboldbohrer Prinz Megaritter
Wächter
Gift
Koboldbohrer Prinz Megaritter
Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Gift Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Gift
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Pfeile Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Koboldbohrer Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Prinz
Wächter
Gift Koboldbohrer Prinz
Gift
Wächter Megaritter
Koboldbohrer
Fledermäuse Wächter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Wächter
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Gift Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Wächter Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Infernodrache Koboldbohrer Prinz
Wächter Prinz Megaritter
Fledermäuse Wächter Gift Pfeile Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Gift
Koboldbohrer Prinz Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer Prinz
Infernodrache Koboldbohrer Prinz Megaritter
Koboldbohrer Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Gift Koboldbohrer Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Prinz
Pfeile Gift Koboldbohrer Fledermäuse Wächter Infernodrache Megaritter
Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Prinz
Gift Pfeile Prinz Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Prinz
Wächter Prinz Megaritter Fledermäuse
Wächter Koboldbohrer Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Gift Fledermäuse
Wächter Prinz Fledermäuse
Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Gift Prinz Infernodrache
Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Wächter Prinz
Megaritter Pfeile Wächter Gift Prinz
Prinz Megaritter Wächter
Megaritter
Wächter Fledermäuse Gift Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Gift Megaritter Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Wächter Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Wächter Gift Prinz
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Fledermäuse
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse Wächter Gift Prinz
Gift Pfeile Prinz
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinz
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Gift Prinz Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Megaritter
Infernodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinz Megaritter
Gift Pfeile
Gift Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Wächter Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift
Prinz Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse Wächter Prinz
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Prinz Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Prinz Megaritter
Fledermäuse Wächter Gift
Fledermäuse Gift
Gift Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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