Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Funki Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Funki
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Funki
Gift
Blasrohrkobold Funki
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Funki Goblinstein
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Banditin Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Goblinstein Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Banditin Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Funki Megaritter
Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Funki
Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 12

Blasrohrkobold
Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Funki
Funki Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Funki Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Funki Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Funki Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Funki Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Funki Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Funki Banditin Megaritter
Feuerball Banditin Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Funki Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball Banditin Drachenbaby Megaritter
Banditin Megaritter Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Banditin Funki
Dunkler Prinz Banditin Funki Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Dunkler Prinz Funki Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Megaritter Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Funki
Blasrohrkobold Funki
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Funki
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Banditin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Funki Megaritter
Funki Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Funki
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin Funki
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Funki
Feuerball Drachenbaby Banditin Funki Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Funki Megaritter
Funki
Feuerball Blasrohrkobold Funki Megaritter

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