Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektrodrache Golem Infernodrache Nachthexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Knall
Bomber Infernodrache Nachthexe Funki
Barbarenfass
Bomber Nachthexe Funki
Kampfholz
Bomber Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Funki
Feuerball
Bomber Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Funki
Gift
Bomber Elektrodrache Nachthexe Funki
Blitz
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Funki
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Erdbeben Elektrodrache Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Infernodrache Nachthexe Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Erdbeben Infernodrache Nachthexe Elektrodrache Funki Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Erdbeben Infernodrache Nachthexe

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Funki Megaritter
Erdbeben
Golem Funki Megaritter
Elektrodrache
Golem Infernodrache Funki Megaritter
Golem
Bomber Erdbeben Elektrodrache Nachthexe Funki
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Nachthexe
Golem Megaritter
Funki
Bomber Erdbeben Elektrodrache Golem
Megaritter
Infernodrache Bomber Erdbeben Elektrodrache Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Erdbeben
Funki Megaritter
Elektrodrache
Infernodrache
Golem
Infernodrache
Elektrodrache Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Funki
Erdbeben
Megaritter
Erdbeben Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Elektrodrache Funki
Infernodrache Funki Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Funki Megaritter Bomber Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Funki Elektrodrache Megaritter
Bomber Erdbeben Funki Megaritter
Bomber Erdbeben Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Infernodrache Elektrodrache Nachthexe
Erdbeben Elektrodrache Funki Megaritter
Infernodrache Funki Nachthexe
Bomber Nachthexe Funki Megaritter
Bomber Erdbeben Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Infernodrache Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter Bomber Erdbeben Elektrodrache
Bomber Funki Megaritter Erdbeben Elektrodrache Nachthexe
Infernodrache Funki Megaritter
Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Bomber Elektrodrache Nachthexe
Megaritter Bomber Elektrodrache Nachthexe
Erdbeben Bomber Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Funki Infernodrache
Bomber Megaritter Erdbeben Elektrodrache Nachthexe Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Funki
Bomber Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache Funki
Megaritter Nachthexe Funki
Infernodrache Nachthexe Funki Megaritter
Elektrodrache
Funki Nachthexe
Megaritter Infernodrache Funki
Elektrodrache Megaritter Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Elektrodrache Funki
Megaritter
Megaritter Nachthexe Funki
Bomber Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Funki Bomber Infernodrache Nachthexe
Megaritter Bomber Erdbeben Elektrodrache Infernodrache Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache Funki
Erdbeben Funki
Bomber Erdbeben Funki Megaritter
Elektrodrache
Bomber Erdbeben Funki
Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe Funki
Erdbeben Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Erdbeben Funki
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Funki
Erdbeben Bomber Elektrodrache Funki
Erdbeben Elektrodrache Funki Megaritter
Erdbeben Funki
Bomber Nachthexe Funki
Bomber Erdbeben Elektrodrache Funki Megaritter
Bomber Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Erdbeben Nachthexe Funki Megaritter
Funki
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Bomber Elektrodrache Funki Megaritter
Infernodrache
Erdbeben Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Megaritter
Funki
Elektrodrache Nachthexe Funki
Elektrodrache
Nachthexe Funki
Bomber Erdbeben Elektrodrache Nachthexe Funki Megaritter
Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Erdbeben Funki
Erdbeben Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Elektrodrache Funki Megaritter
Bomber Erdbeben Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Elektrodrache Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Elektrodrache Funki Megaritter

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