Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Bomber
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Bomber Schweinereiter Infernodrache
Gift
Bomber Fledermäuse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Frost Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Frost
Schweinereiter Pfeile
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Frost
Schweinereiter
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Frost Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Frost Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Frost Bomber Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Frost
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Bomber Pfeile Frost Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Frost
Bomber Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Fledermäuse
Pfeile Frost Bomber Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Frost Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Frost
Bomber Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Bomber Megaritter
Infernodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Frost
Pfeile
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Frost Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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