Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Schweinereiter Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Knall Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinzessin
Dunkler Prinz
Knall Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Knall Megaritter
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Knall Hexe Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Knall Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter

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