Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Wut Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Wut Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerball
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerball Megaritter
Wut
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Megaritter
Infernoturm Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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