Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Eismagier Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Eismagier
Gift
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Königsgeist Dunkler Prinz Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Eismagier Königsgeist Dunkler Prinz Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Blitz Eismagier Königsgeist
Ballon
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Königsgeist Megaritter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Blitz
Dunkler Prinz
Eismagier
Dunkler Prinz Ballon
Königsgeist
Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Eismagier
Dunkler Prinz
Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Ballon
Scharfrichter
Dunkler Prinz Megaritter
Blitz
Eismagier
Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Königsgeist
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Eismagier Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter Blitz Eismagier
Lakaienhorde Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Blitz Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Königsgeist Megaritter
Lakaienhorde Blitz Scharfrichter Eismagier
Blitz Megaritter
Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Eismagier Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde Megaritter Dunkler Prinz Blitz Eismagier
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Königsgeist
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Blitz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Scharfrichter Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist Megaritter
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Königsgeist
Scharfrichter Blitz Königsgeist Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde Eismagier
Dunkler Prinz Lakaienhorde Blitz Eismagier
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blitz Megaritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Blitz Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Eismagier Königsgeist
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Königsgeist
Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Blitz Lakaienhorde
Blitz Dunkler Prinz
Scharfrichter Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Blitz Eismagier
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Dunkler Prinz
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Lakaienhorde Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Megaritter
Lakaienhorde
Scharfrichter Blitz Eismagier Königsgeist
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz Lakaienhorde Scharfrichter Eismagier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Megaritter
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Blitz
Lakaienhorde Blitz Dunkler Prinz
Blitz Scharfrichter Eismagier
Blitz Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Blitz
Scharfrichter Blitz
Blitz Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Blitz Megaritter

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